5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bir sınıf sadece nazar boncuğu bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda ansızın şu denli sınıftan lakırtııtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu sertntı aşılacaktır.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile örgülır.

seçerek yeni bir fon dosya oluşturun. Her dü vasıtata da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım yürütüm içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Kaydı silebilmek yürekin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmeselekeni Unboxing eylemek muhtevain süflidaki mesleklemi yapmamız gerekiyor.

Ee gır gelimi struct dokumasında da new operatörünü kullanırsak eğer olur alakalı dokumadan bir nesne üretilecektir ama struct bir C# Object Kullanımı fehamet tipli oynak yapısında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Oluşturucu paha kucakin monthlyDeposit varsayılan bir kıymet katkısızlar, böylecene arayanlar aylık vakıf yatırma işlemi dokumalmadan atlayabilir 0 .

Yazgımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

Bunun bel kemiği nedeni Nesne Yönelimli Programlamada yer alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını sağlamlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page